curso pré-gravado

Character art

Resumo

Com este Curso Intermédio vais poder explorar técnicas e ferramentas avançadas, aprofundar o conhecimento de softwares e melhorar os teus conhecimentos de forma eficaz.

Character, ou personagem, é um ser criado para existir dentro de um mundo específico. A sua identidade reflete-se na silhueta, proporções, expressão, vestuário e materiais.

Cada um desses detalhes ajuda o espectador a perceber quem a personagem é, e a sua história. Ao longo do curso, vais aprender a desenvolver essas competências para a criação do tua personagem.

Aprende as técnicas mais usadas de escultura e texturização numa pipeline de produção AAA, através de aulas pré-gravadas detalhadas.

Sessões de feedback semanal personalizado com um profissional da indústria, pronto para te ajudar ao longo do desenvolvimento do projeto.

  • Acesso a servidor privado

  • Feedback profissional

  • Ensino online

Detalhes

Para quem

Este curso é destinado aos alunos intermédios que querem levar as suas habilidades a um nível profissional, e preparar portfolio para integrar no mercado de trabalho.

Inscrições abertas

INÍCIO

DURAÇÃO

FORMATO

SOFTWARE*

2º Trimestre - 2026

8 semanas

Pré-Gravado + Sessões semanais

Zbrush, Xgen, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter,
Unreal Engine

*Licenças não incluidas

Condições de Pagamento

Aulas em grupo

€ 1500

Aulas individuais

€ 2250


Conteúdo


1ª SEMANA

  • Formas primárias

  • Proporções da personagem e simplificação das formas

2ª SEMANA

  • Formas primárias

  • Desconstruir em formas simples

3ª SEMANA

  • Block-out do cabelo

  • Detalhamento do High poly

4ª SEMANA

  • Retopologia

5ª SEMANA

  • Mapeamento UV

  • Baking

6ª SEMANA

  • Texturização da pele

  • Texturing XYZ

  • Texturização dos adereços e das roupas

7ª SEMANA

  • Hair Cards

  • XGen

8ª SEMANA

  • Shaders para pele, roupa, adereços e cabelo no Unreal Engine

  • Rendering