curso intermédio
Character art
Resumo
Com este Curso Intermédio vais poder explorar técnicas e ferramentas avançadas, aprofundar o conhecimento de softwares e melhorar os teus conhecimentos de forma eficaz.
Character, ou personagem, é um ser criado para existir dentro de um mundo específico. A sua identidade reflete-se na silhueta, proporções, expressão, vestuário e materiais.
Cada um desses detalhes ajuda o espectador a perceber quem a personagem é, e a sua história. Ao longo do curso, vais aprender a desenvolver essas competências para a criação do tua personagem.
Aprende as técnicas mais usadas de escultura e texturização numa pipeline de produção AAA, através de aulas pré-gravadas detalhadas.
Sessões de feedback semanal personalizado com um profissional da indústria, pronto para te ajudar ao longo do desenvolvimento do projeto.
Detalhes
Acesso a servidor privado
Feedback profissional
Ensino online
Para quem
Este curso é destinado aos alunos intermédios que querem levar as suas habilidades a um nível profissional, e preparar portfolio para integrar no mercado de trabalho.
Inscrições abertas de TBD - TBD
INÍCIO
2º Trimestre - 2026
DURAÇÃO
8 semanas
FORMATO
Pré-Gravado + Sessões semanais
SOFTWARE*
Zbrush, Xgen, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter,
Unreal Engine
*Licenças não incluidas
Condições de Pagamento
Aulas em grupo
€ 1500
Aulas individuais
€ 2250
Conteúdo
1ª SEMANA
Primary shapes
Proportions of the Character and how to simplify shapes
2ª SEMANA
Secondary shapes
Deconstruct the simplified shapes
3ª SEMANA
Hair block-out
High poly detailing
4ª SEMANA
Retopology
5ª SEMANA
UV unwrapping
Baking
6ª SEMANA
Texturing skin
Textures XYZ
Texturing of the props and clothes
7ª SEMANA
Hair Cards
XGen
8ª SEMANA
Shaders for skin, clothing, props and hair in Unreal Engine
Rendering
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