curso intermédio

Character art

Resumo

Com este Curso Intermédio vais poder explorar técnicas e ferramentas avançadas, aprofundar o conhecimento de softwares e melhorar os teus conhecimentos de forma eficaz.

Character, ou personagem, é um ser criado para existir dentro de um mundo específico. A sua identidade reflete-se na silhueta, proporções, expressão, vestuário e materiais.

Cada um desses detalhes ajuda o espectador a perceber quem a personagem é, e a sua história. Ao longo do curso, vais aprender a desenvolver essas competências para a criação do tua personagem.

Aprende as técnicas mais usadas de escultura e texturização numa pipeline de produção AAA, através de aulas pré-gravadas detalhadas.

Sessões de feedback semanal personalizado com um profissional da indústria, pronto para te ajudar ao longo do desenvolvimento do projeto.

Detalhes

  • Acesso a servidor privado

  • Feedback profissional

  • Ensino online

Para quem

Este curso é destinado aos alunos intermédios que querem levar as suas habilidades a um nível profissional, e preparar portfolio para integrar no mercado de trabalho.

Inscrições abertas de TBD - TBD

INÍCIO

2º Trimestre - 2026

DURAÇÃO

8 semanas

FORMATO

Pré-Gravado + Sessões semanais

SOFTWARE*

Zbrush, Xgen, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter,
Unreal Engine

*Licenças não incluidas

Condições de Pagamento

Aulas em grupo

€ 1500

Aulas individuais

€ 2250


Conteúdo


1ª SEMANA

  • Primary shapes

  • Proportions of the Character and how to simplify shapes

2ª SEMANA

  • Secondary shapes

  • Deconstruct the simplified shapes

3ª SEMANA

  • Hair block-out

  • High poly detailing

4ª SEMANA

  • Retopology

5ª SEMANA

  • UV unwrapping

  • Baking

6ª SEMANA

  • Texturing skin

  • Textures XYZ

  • Texturing of the props and clothes

7ª SEMANA

  • Hair Cards

  • XGen

8ª SEMANA

  • Shaders for skin, clothing, props and hair in Unreal Engine

  • Rendering

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