curso pré-gravado
Character art
Resumo
Com este Curso Intermédio vais poder explorar técnicas e ferramentas avançadas, aprofundar o conhecimento de softwares e melhorar os teus conhecimentos de forma eficaz.
Character, ou personagem, é um ser criado para existir dentro de um mundo específico. A sua identidade reflete-se na silhueta, proporções, expressão, vestuário e materiais.
Cada um desses detalhes ajuda o espectador a perceber quem a personagem é, e a sua história. Ao longo do curso, vais aprender a desenvolver essas competências para a criação do tua personagem.
Aprende as técnicas mais usadas de escultura e texturização numa pipeline de produção AAA, através de aulas pré-gravadas detalhadas.
Sessões de feedback semanal personalizado com um profissional da indústria, pronto para te ajudar ao longo do desenvolvimento do projeto.
Acesso a servidor privado
Feedback profissional
Ensino online
Detalhes
Para quem
Este curso é destinado aos alunos intermédios que querem levar as suas habilidades a um nível profissional, e preparar portfolio para integrar no mercado de trabalho.
Inscrições abertas
INÍCIO
DURAÇÃO
FORMATO
SOFTWARE*
2º Trimestre - 2026
8 semanas
Pré-Gravado + Sessões semanais
Zbrush, Xgen, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter,
Unreal Engine
*Licenças não incluidas
Condições de Pagamento
Aulas em grupo
€ 1500
Aulas individuais
€ 2250
Conteúdo
1ª SEMANA
Formas primárias
Proporções da personagem e simplificação das formas
2ª SEMANA
Formas primárias
Desconstruir em formas simples
3ª SEMANA
Block-out do cabelo
Detalhamento do High poly
4ª SEMANA
Retopologia
5ª SEMANA
Mapeamento UV
Baking
6ª SEMANA
Texturização da pele
Texturing XYZ
Texturização dos adereços e das roupas
7ª SEMANA
Hair Cards
XGen
8ª SEMANA
Shaders para pele, roupa, adereços e cabelo no Unreal Engine
Rendering