curso inicial
Texturing
Resumo
Com este Curso Inicial vais poder explorar os fundamentos e as ferramentas essenciais para poderes compreender os princípios da texturização, dominar os softwares e aplicar os teus conhecimentos de forma eficaz.
Aprende as bases de forma solidificada com as técnicas mais modernas de modelação e texturização numa pipeline de produção AAA, através de aulas pré-gravadas detalhadas.
Sessões de feedback semanal personalizado com um profissional da indústria, pronto para te ajudar ao longo da tua jornada 3D.
Detalhes
Acesso a servidor privado
Feedback profissional
Ensino online
Para quem
Este curso é destinado aos alunos iniciantes que desejam aprender os conhecimentos fundamentais e modelar objetos 3D de qualidade AAA.
Inscrições abertas de TBD - TBD
INÍCIO
2º Trimestre - 2026
DURAÇÃO
4 semanas
FORMATO
Pré-Gravado + Sessões semanais
SOFTWARE*
Substance Painter, Marmoset Toolbag
*Licenças não incluidas
Condições de Pagamento
Valor único a pagar no acto de inscrição
€ 725
Conteúdo
1ª SEMANA
Introduction to Substance Painter
Fundamentals of PBR Texturing (Roughness, Metalness, Normal, etc.)
Masks and blend modes
2ª SEMANA
What are normal maps and how to bake them
How to properly bake a mesh
Understanding the use of baked maps for
texturing (Curvuture, AO, Position, etc.)Using generators and their parameters
3ª SEMANA
Starting from bigger generic shapes to smaller more unique details
How to use shapes and contrast properly for details
Balance between using generators and unique details
Filter and level nodes to better control shapes
4ª SEMANA
What are stencils and how to use them
Good texturing practices
Tileables
cursos iniciantes