curso foundation
Texturing
Resumo
Com este Foundation vais poder compreender os princípios básicos de texturização, os seus fundamentos técnicos, e dominar o software para teres um método de trabalho mais eficiente.
Aprende as bases para criar a fundação base do teu caminho de iniciante a artista 3D profissional, com as técnicas mais modernas de texturização, através de aulas online.
Detalhes
Acesso a servidor privado
Feedback profissional
Ensino online
Para quem
Este curso é destinado aos alunos iniciantes que desejam aprender os conhecimentos fundamentais de texturar.
Inscrições abertas
INÍCIO
DURAÇÃO
FORMATO
SOFTWARE*
2º Trimestre - 2026
4 semanas
Aulas live online
Substance Painter, Marmoset Toolbag
*Licenças não incluidas
Condições de Pagamento
Valor único a pagar no acto de inscrição
€ 725
Conteúdo
1ª SEMANA
Introdução a Substance Painter
Fundamentos de texturização PBR
(Roughness, Metalness, Normal, etc.)Masks e blend modes
2ª SEMANA
O que são Normal maps
Como fazer bake de uma mesh de maneira eficiente
Perceber o uso de mapas baked para texturar (Curvature, AO, Position, etc.)
Utilizar generators e compreender seus parâmetros
3ª SEMANA
Começar de formas maiores e mais genéricas para detalhes mais pequenos e únicos
Como corretamente utilizar contraste e níveis para detalhes
Encontrar um equilíbrio entre usar generators e detalhes mais únicos
Utilizar filters e levels para ter um nível de controlo melhor sobre as formas
4ª SEMANA
O que são stencils e como utilizá-los
Boas práticas de texturar
Texturas Tileables
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