curso foundation

Texturing

Resumo

Com este Foundation vais poder compreender os princípios básicos de texturização, os seus fundamentos técnicos, e dominar o software para teres um método de trabalho mais eficiente.

Aprende as bases para criar a fundação base do teu caminho de iniciante a artista 3D profissional, com as técnicas mais modernas de texturização, através de aulas online.

Detalhes

  • Acesso a servidor privado

  • Feedback profissional

  • Ensino online

Para quem

Este curso é destinado aos alunos iniciantes que desejam aprender os conhecimentos fundamentais de texturar.

Inscrições abertas

INÍCIO

DURAÇÃO

FORMATO

SOFTWARE*

2º Trimestre - 2026

4 semanas

Aulas live online

Substance Painter, Marmoset Toolbag

*Licenças não incluidas

Condições de Pagamento

Valor único a pagar no acto de inscrição

€ 725


Conteúdo


1ª SEMANA

  • Introdução a Substance Painter

  • Fundamentos de texturização PBR
    (Roughness, Metalness, Normal, etc.)

  • Masks e blend modes

2ª SEMANA

  • O que são Normal maps

  • Como fazer bake de uma mesh de maneira eficiente

  • Perceber o uso de mapas baked para texturar (Curvature, AO, Position, etc.)

  • Utilizar generators e compreender seus parâmetros

3ª SEMANA

  • Começar de formas maiores e mais genéricas para detalhes mais pequenos e únicos

  • Como corretamente utilizar contraste e níveis para detalhes

  • Encontrar um equilíbrio entre usar generators e detalhes mais únicos

  • Utilizar filters e levels para ter um nível de controlo melhor sobre as formas

4ª SEMANA

  • O que são stencils e como utilizá-los

  • Boas práticas de texturar

  • Texturas Tileables

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